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로블록스, AI 기반 게임 개발 도구 '빌드' 공개… 창작 경험 확대

노형석 기자
작성일 2026-07-21 08:02

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몰입형 게임 및 창작 플랫폼 로블록스가 모든 크리에이터를 대상으로 모바일 앱 전용 창작 탭 ‘빌드(Build)’와 신규 AI 기반 도구를 발표했다고 현지 시간 16일 밝혔다.

새롭게 공개된 ‘빌드’ 탭을 통해 사용자는 텍스트 프롬프트 입력만으로 로블록스 앱 내에서 기본적인 게임을 개발할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 ‘울창한 숲을 배경으로, 아늑한 분위기 속에서 장애물을 헤쳐나가는 어드벤처 게임을 만들어줘’라고 입력하면, ‘빌드’ 기능이 이를 기반으로 한 초기 버전의 게임을 자동으로 생성한다. 생성된 게임은 자유로운 수정 및 플레이 테스트 후 친구들과 공유하거나 로블록스에 게시할 수 있다.

‘빌드’는 광범위한 AI 모델을 기반으로 구동되며, 사용자가 로블록스 앱을 벗어나지 않고도 게임플레이 메커니즘, 배경, 캐릭터, 비주얼 스타일, 사운드 등 게임 개발에 필요한 모든 요소를 구현할 수 있도록 지원한다. 이는 로블록스의 무료 게임 개발 도구인 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)의 기능을 로블록스 앱에 유기적으로 확장한 형태다.

로블록스는 또한 크리에이터의 개발 작업을 단순화하고 가속화하기 위해, 인간의 주의가 필요한 단순 개발 업무를 에이전트가 대신 처리할 수 있도록 지원하는 에이전트 도구를 지속적으로 테스트하고 있다고 밝혔다. 향후 몇 달 내에 ‘플레이테스트 에이전트’, ‘분석 에이전트’, ‘실험 에이전트’ 등 다양한 신규 도구들을 선보일 예정이다.

블라드 록테프 로블록스 크리에이터 생태계 최고책임자는 “이번 발표는 개발 경험에 관계없이 모든 크리에이터가 새로운 도구를 활용할 수 있도록 돕기 위한 것”이라며, “빌드는 로블록스의 모든 사용자에게 창작의 문을 열어주어 수백만 명에게 자신의 게임을 선보일 수 있는 기회를 제공하고자 한다”고 말했다.

로블록스는 AI 기반 개발 도구를 지속적으로 확대하며, 최근에는 텍스트 프롬프트나 이미지를 기반으로 3D 에셋을 생성하는 절차적 모델과 큐브(Cube) 모델을 출시했다. 향후 단일 프롬프트만으로 편집 및 플레이가 가능한 완전한 3D 장면을 구축할 수 있는 새로운 장면 생성 모델도 선보일 예정이다.

‘빌드’의 일부 기능은 오는 7월 28일부터 뉴질랜드 사용자들을 대상으로 퍼블릭 알파(Public Alpha) 버전으로 우선 제공된다. 이후 로블록스는 기능을 지속적으로 개선하고 확장하며 향후 몇 달에 걸쳐 더 많은 크리에이터와 지역으로 확대 적용할 계획이다. 테스트 기간 동안에는 연령 확인을 거친 만 9세 이상 사용자만 ‘빌드’를 이용할 수 있다. 또한 ‘빌드’로 제작된 게임 중 로블록스의 안전성 검사를 통과한 게임은 연령 확인이 완료된 전 세계 만 16세 이상 사용자를 대상으로 공개된다.

‘빌드’의 기본 버전은 무료로 제공되며, 고급 기능을 위한 추가 유료 옵션도 마련될 예정이다.
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